Воскресенье, 01.03.2026, 12:44
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
"Normandy"
exsДата: Суббота, 19.12.2009, 23:45 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
Привет дизайнерскому коллективу. Хочу сделать индивидуальный заказ. Хочется увидеть скин в виде космического судна. скриншот прилагается:


http://www.bioware.ru/mass_effect/gallery/wallpapers/showpic/375


Пожелания: Хочется видеть на своем болиде почти идентичную копию корабля. Никаких дизайнерских находок не надо, только черно-серые тона. Так же сохранить надписи, красные полосы, треугольничек на носу судна и т.д. текстура должна быть как объемная(правдоподобная) как-будто там действительно железо закреплено, а не рисунок. Надпись: "Нормандия" прописать на передней части болида. "SR1" на боковых частях стадиум-авто. Остальное думаю будет вам виднее. Что касается колес, то сделайте по этому скриншоту:


http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/058/714/normal/Mako_.jpg


Будут вопросы - 412607883
Беретесь? =)


Сообщение отредактировал exs - Воскресенье, 20.12.2009, 00:11
 
EVOxTypeSTiДата: Воскресенье, 20.12.2009, 14:12 | Сообщение # 2
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Репутация: 0
Статус: Offline
Сейчас поищем маньяка который бы за это взялся но хочу сказать сразу что:
Quote (exs)
текстура должна быть как объемная(правдоподобная) как-будто там действительно железо закреплено, а не рисунок.

графический движок ТМ просто напросто неподдерживает бамп маппинг (обьемные текстуры) потому, максимум что можно сделать это добится эфекта обьемности с помощью альфа канала, и то хз как это будет выглядеть.
 
EVOxTypeSTiДата: Воскресенье, 20.12.2009, 14:13 | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Репутация: 0
Статус: Offline
Кстати...нет скрин-артов того корабля немного поближе и большего разрешения?
 
exsДата: Воскресенье, 20.12.2009, 18:29 | Сообщение # 4
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote
эфекта обьемности с помощью альфа канала

попробуйте, если не так - измените
Quote
нет скрин-артов того корабля немного поближе и большего разрешения?

я постараюсь вытащить из игры саму текстуринку...или вариант поближе, вечером будет
Quote
нет скрин-артов того корабля немного поближе и большего разрешения

не нашел..или я уже онубел в поисках гугла)
тогда просто налепите основу корпуса, а вот металлические заплатки 3-4 штуки на каждой железном листе корпуса нарисуйте. Может быть будут возможности и сам доделаю скин....потом) я бы сам сбацал, но железо не позволяет)
Quote
нет скрин-артов того корабля немного поближе и большего разрешения?

особой детальности как таковой не надо, просто близкую копию этого корабля на скин =)


Сообщение отредактировал exs - Воскресенье, 20.12.2009, 18:32
 
EVOxTypeSTiДата: Воскресенье, 20.12.2009, 23:35 | Сообщение # 5
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Репутация: 0
Статус: Offline
Вобщем, я возьмусь за заказ, завтра стукану в асю..если нужно будет что то уточнить.
 
exsДата: Воскресенье, 20.12.2009, 23:39 | Сообщение # 6
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
спасибо :happy: вечером желательно стучите happy
 
EVOxTypeSTiДата: Четверг, 24.12.2009, 22:24 | Сообщение # 7
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Репутация: 0
Статус: Offline
exs, добавь меня в асе, ибо я настойчиво считаю что дегазация кокса заканчивается при 1050 градусах)
 
exsДата: Четверг, 24.12.2009, 23:10 | Сообщение # 8
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
нет)
1100
не выйдет из тебя доменщик :-D

Добавлено (24.12.2009, 23:04)
---------------------------------------------
мой поисковик считает, что у тебя неправильный номер аси

Добавлено (24.12.2009, 23:10)
---------------------------------------------
напишите мне прогресс создания в оффлайне ^^

 
EVOxTypeSTiДата: Пятница, 25.12.2009, 00:34 | Сообщение # 9
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (exs)
нет) 1100 не выйдет из тебя доменщик :-D

факинг((( я на эколога металурга учусь)) да и для доменщика не так и важен коксохимический процесс, для него важен готовый продукт и его физические свойства, размер и пористость.

З.Ы. на экзамене по подготовке железорудного сырья для доменной печи, я написал 12 листов за 3 часа)) но доменщиком мне не быть))

 
exsДата: Воскресенье, 27.12.2009, 07:22 | Сообщение # 10
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
Можно увидеть прогресс в виде скринов? =)
как мне не терпится увидеть его >_< )))
 
EVOxTypeSTiДата: Воскресенье, 27.12.2009, 17:15 | Сообщение # 11
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (exs)
Можно увидеть прогресс в виде скринов? =) как мне не терпится увидеть его >_< )))

можно) правда малость бред получается)))
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright Design Studio © 2026